Le secteur est donc en nette croissance. Le marché mondial représentera, à la fin de l’année, plus de 200 milliards de dollars de chiffre d’affaires. En France, le chiffre d’affaires tourne autour de 4 à 5 milliards d’euros chaque année. « Nous sommes un pays consommateur de jeux vidéo », explique Laurent Michaud, économiste, spécialiste de l’industrie du jeu vidéo et directeur du développement du groupe Icône (réseau d’écoles d’enseignement supérieur artistique). En effet, la France se place à la troisième place des pays consommateurs de jeux vidéo en Europe, derrière le Royaume-Uni et l’Allemagne.
« La Bretagne n’est pas une terre de jeux vidéo »
Ces dernières années, le Covid et l’isolement de la population ont permis au marché de croître de 20 à 25%. « Cette dynamique est encore, actuellement, …